Jaskinia: dungeon crawler RPG, w którym każde piętro kosztuje odwagę
Schodzisz sto poziomów w dół, walczysz turowo, zbierasz artefakty pięciu rzadkości i wracasz do miasta po lepszy ekwipunek. Grę kupujesz raz za 24,99 zł. Reszta należy do ciebie.
Gra w liczbach
Ryzyko albo nagroda: ty ustawiasz wagę
Przed każdą walką decydujesz, ile chcesz postawić. Poniższa waga pokazuje, jak zmienia się szansa na wygraną i mnożnik łupu.
szansa, że wyjdziesz z walki bez strat
mnożnik złota i szansa na rzadki łup
Rozsądny kompromis.
Walka turowa, w której liczy się każdy ruch
Nie ma tu odruchów ani szybkich palców. Patrzysz na statystyki wroga, liczysz własne zasoby i wybierasz akcję. Dwie złe decyzje z rzędu kończą się powrotem do miasta.
Strategiczna walka bez losowych ataków z zaskoczenia
Każdy przeciwnik ma widoczny wzorzec ataków. Uderzasz, gdy się odsłania, bronisz, gdy ładuje cios, i leczysz się dopiero przy pustym pasku many. Gra nie karze za ostrożność, ale odbiera cierpliwość tym, którzy się spieszą.
Wybór przeciwników
Trzy drzwi, trzy wrogowie. Widzisz ich siłę i nagrodę, zanim wejdziesz.
Zasoby pod kontrolą
Mikstury, klucze i kamienie ognia nie odnawiają się same. Każdy zapas liczy się do następnego piętra.
Wolę przegrać w zaplanowany sposób niż wygrać przez przypadek. Ta gra to rozumie.
Gracz z Lublina, poziom 68 · średnio 38 tur na jednego bossa
Oś zejścia: od pierwszej pochodni do Serca Jaskini
Im niżej, tym ciemniej i trudniej. Pięć punktów kontrolnych pokazuje, czego możesz się spodziewać po drodze.

Poziom 1: Wejście
Szczury, nietoperze i pierwsze skrzynie. Uczysz się rytmu walki i zasad odzyskiwania zasobów. Tu nikt nie przegrywa na dobre.

Poziom 25: Opuszczona kopalnia
Górnicze golemy i pająki jaskiniowe. Pojawiają się pierwsze przedmioty rzadkie i pierwsza próba budowania własnego stylu gry.

Poziom 50: Podziemne Jezioro
Wrogowie reagują na twoje poprzednie ruchy. Połowa drogi, pierwszy poważny boss i moment, w którym warto zajrzeć do muzeum.

Poziom 75: Krypta Strażników
Nieumarli rycerze, klątwy obniżające statystyki i skrzynie, które trzeba otworzyć kluczem. Błędy kosztują tu naprawdę dużo.

Poziom 100: Serce Jaskini
Ostatnia walka i nagroda, która odblokowuje New Game+. Potem wracasz na górę, mocniejszy i z nowymi, trudniejszymi wrogami.
Skarby, których nie da się wyczerpać
Jaskinia nie kończy się na stu poziomach. Po ostatnim bossie zaczyna się New Game+, a każdy kolejny obieg zmienia rozkład wrogów i skrzyń. Ten sam ekwipunek co tydzień daje inne wyniki, bo świat pod ziemią ustawia się od nowa.
Łup z charakterem
Przedmioty mają własne efekty, a nie tylko wyższe liczby.
Porażka ma cenę
Tracisz część zapasów, więc każda decyzja coś waży.
Losowość pod kontrolą
Szanse widzisz przed wejściem, nie po wyjściu.



Pięć rzadkości, każda z własnym blaskiem
Od zwykłego noża górnika po Serce Jaskini. Filtruj przedmioty, kliknij wybrany i sprawdź jego statystyki.
Trzy ścieżki rozwoju postaci
Wybierasz jedną na starcie, ale w New Game+ możesz zmienić zdanie i przejść ten sam świat zupełnie inaczej.
Żelazo: wytrzymałość ponad wszystko
Wojownik w ciężkiej zbroi przyjmuje ciosy, które zabiłyby innych. Wolniej zadaje obrażenia, ale rzadko musi uciekać. To najbezpieczniejszy start, polecany przy pierwszym przejściu.
- Kamienna skóra: redukcja obrażeń o 15%
- Wstrząs: ogłusza wroga na jedną turę
- Niezłomny: raz na walkę zostajesz z 1 punktem zdrowia
Cień: szybkość i krytyczne trafienia
Łotrzyk uderza pierwszy i często dwa razy. Mało wytrzymuje, więc każdy błąd boli, ale dobrze ustawiony build kończy walki w trzech turach.
- Cios w plecy: +60% obrażeń przeciwko ogłuszonym
- Unik: 25% szans na całkowite uniknięcie ataku
- Kradzież: dodatkowe złoto za każdego pokonanego wroga
Iskra: magia, która łamie zasady
Mag kosztuje najwięcej many, ale jego czary omijają pancerz i działają na wielu wrogów naraz. Wymaga planowania, bo pusta mana oznacza bezradność.
- Łańcuch błyskawic: trafia do trzech celów
- Bariera: pochłania obrażenia równe połowie many
- Echo: powtarza ostatni czar bez kosztu
Galeria artefaktów, które znalazłeś
Każdy unikalny przedmiot trafia do muzeum w mieście. Wystawiasz go na witrynie, a gra pokazuje, ilu jeszcze brakuje do kompletu.






Kupcy i mieszkańcy, do których wracasz po każdej wyprawie
Dotknij znacznika na mapie, aby zobaczyć, kto tam mieszka i co sprzedaje.
- Przejdź sto poziomów
- Zapisz postęp i ekwipunek
- Wzmocnij postać nowymi umiejętnościami
- Zmierz się z trudniejszym światem
Koniec gry to dopiero początek kolejnego obiegu
Po pokonaniu Serca Jaskini zachowujesz ekwipunek, poziom i odblokowane ścieżki. Wrogowie dostają nowe ataki, skrzynie zmieniają zawartość, a mnożnik trudności rośnie z każdą pętlą. Szczegóły omawiamy w pakiecie wyzwań New Game+.
Grant Kirkhope
Muzyka w duchu kompozytora znanego z Banjo-Kazooie: ciepłe melodie, szybkie przejścia i motywy, które zostają w głowie po zamknięciu aplikacji. Pełny zestaw utworów znajdziesz w osobnej ofercie soundtracku.
Sześć kadrów z wyprawy
Na telefonie przesuwasz galerię palcem, na komputerze przewija się razem ze stroną.






Strażnik Jeziora
Pradawny stwór, który przez setki lat pilnował przejścia pod jeziorem. Uczy się twoich ruchów: jeśli trzy razy z rzędu użyjesz tego samego ataku, przestanie na niego reagować.
Nagroda: Hełm Strażnika Szybu, 600 złota i klucz do Krypty. Strategię krok po kroku opisaliśmy w artykule na blogu.
Jedna gra, trzy ekrany, zero kompromisów
Interfejs zaprojektowano pod kciuk. Działa w pionie, nie wymaga internetu i mieści się w 512 MB.



Indeks potworów od wejścia po Serce
Rozwiń wpis, aby zobaczyć słabości i notatki. Filtr po strefie pomoże, jeśli szukasz wroga z konkretnego poziomu. Więcej rozpisek znajdziesz w przewodniku po 100 poziomach.
001Jaskiniowy szczurZwierzę, strefa Wejście

Słabość: ogień i szybkie ciosy.
Atakuje stadami po trzy sztuki. Najlepiej zabić najpierw środkowego, bo daje pozostałym premię do szybkości.
002Nietoperz widmowyLatający, strefa Wejście

Słabość: światło i dźwięk.
Unika co czwartego ataku wręcz. Pochodnia w ekwipunku odbiera mu tę zdolność na dwie tury.
017Golem rudyKonstrukt, strefa Kopalnia

Słabość: młoty i obrażenia kruszące.
Wolny, ale uderza za 40 obrażeń. Odsłania się dopiero po własnym ataku, więc cierpliwe czekanie popłaca.
029Pająk szybowyOwad, strefa Kopalnia

Słabość: trucizna go nie rusza, ale ogłuszenie działa podwójnie.
Zostawia sieć, która zmniejsza twoją szybkość. Zniszcz ją, zanim zaczniesz walkę z kolejnym wrogiem.
052Topielec głębinowyNieumarły, strefa Jezioro

Słabość: światło i błyskawice.
Odzyskuje zdrowie, gdy stoi w wodzie. Zwabienie go na suchy brzeg przed walką zmienia przebieg starcia.
078Rycerz KryptyNieumarły, strefa Krypta

Słabość: święte obrażenia i ogień.
Wymaga klucza z Jeziora. Jego klątwa obniża twoją obronę o 10% po każdej trzeciej turze.
Kupiłeś raz, grasz zawsze
Płacisz 24,99 zł i dostajesz grę w całości. Nic nie jest ukryte za licznikiem energii ani za sklepem z diamentami. O szczegółach modelu przeczytasz w cenniku i regulaminie.
Bez donatów
Żadna waluta premium nie przyspiesza postępu.
Bez reklam
Żadnych banerów ani filmów w trakcie walki.
Pełna wersja
Sto poziomów, muzeum i New Game+ od pierwszego dnia.
Głosy z pięter, które już zeszli
na podstawie 12 400 ocen

Przeszłam sto poziomów w dwa tygodnie i od razu ruszyłam w New Game+. Nie widziałam ani jednej reklamy, a sterowanie jednym palcem sprawdza się w tramwaju. Najlepiej wydane 25 złotych na telefon w tym roku.

Walka turowa z widocznymi wzorcami wrogów to dokładnie to, czego brakowało mi w mobilnych RPG. Boss z poziomu 50 uczy się twoich ruchów, więc musiałem zmienić cały build. Świetna sprawa.

Muzyka robi robotę, a ekwipunek jest czytelny. Odejmuję gwiazdkę za brak chmury zapisu, ale po rozmowie z pomocą techniczną zrobiłem kopię ręcznie i problem zniknął.

Trening buildów z usługi 1:1 oszczędził mi dziesięć godzin prób i błędów.

Trudność po poziomie 75 skacze, ale to część uroku. W New Game+5 przegrałem dwadzieścia razy z rzędu i nadal chciałem próbować dalej.
Pobierz Jaskinię za 24,99 zł i zacznij od poziomu pierwszego
Jednorazowa opłata, żadnych mikropłatności, cała gra od razu. Jeśli wolisz najpierw przeczytać o szczegółach, przejdź do strony pełnej wersji.
